魔術方塊小技巧
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整理以前的筆記發現有不錯的技巧教學(for 速解玩家),來偷一下自己的筆記。
剛開始想要玩魔術方塊的朋友這篇可能不適合,如果只是想學會,可以參考我之前寫的學習資源,看我最愛的 Jperm 拍的初心者教學一定沒問題的。
TPS
TPS 意指 turn / sec (步數/秒數),稍微移項一下,得到 sec = turn / tps,大方向就是你想要等號左側秒數越低,你 turn 就要越低,tps 就要越高。
大方向
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練習效率讓 trun 變少,可以練新公式、f2l 效率、減少贅步等等。
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讓 tps 變高,這裡就比較複雜了,簡單講手速越快復原越快,但是這牽扯到手速快起來觀察沒跟上,tps 也不會高,所以這部分練的是手速及觀察速度,手速可以多練 finger trick、學好用的公式,觀察速度就是練 look ahead、慢擰、觀察時間內做到盲解 cross 加預判第一組 f2l。
各秒數下重要程度
- sub20 以上
效率 > 手速 > 觀察
這階段 f2l 效率很重要,因為過多無謂贅步會導致步數非常高,而且可能還在使用 2O2P 解頂層,也是步數極多,所以練習效率最重要,手速部分,這個程度的朋友可以多練習簡單好用的手法,益處很大,終身受用。可以看到一些例子,影片上手法極差導致秒數可惜,觀察方面 look ahead 可能還不是很需要,做完看下一組再立馬做就可以了。
- sub10-20
觀察 >= 效率 > 手速
這部分連貫性非常重要,也許效率差個 10 步到 15 步,這個程度的手速,可能只慢 2 秒,但是觀察差的話,每做一個東西觀察一下,再下一組,是很可怕的,可能差到 5 秒以上,所以首重觀察,基本上個人認為,sub10 的高手都是強在觀察,所以可以在一些例子上看到高手用比較基礎的解法,可以拿到恐怖的秒數,就是高手們觀察太強了,效率部分可以多看 example solve,學一下新的 f2l 非標等等。
- sub10(個人尚未達到)
觀察 = 效率 = 手速
手速在上個階段不重要,是因為高手們已經都把觀察及效率都練的爐火純青了,所以對尚未 sub10 的朋友,狂練手速可能不是一個 cp 值很高的辦法。
以上,有意見不同歡迎指正及討論,謝謝大家。